东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1031-1106-part-4/

奥雷萨之下(Beneath Oresa)关键:卡牌构建式类 Rogue、回合战斗发行日期:2022……Senet关键:棋盘游戏、桌上游戏、回合战术发行日期:2022/11/04(中文支持)古埃及棋盘游戏的数字版……,适用于两名玩家,塞尼特 是一款适合家庭的回合策略游戏,采用 3D 制作

本周 Steam 值得关注的游戏 05.16 - 05.22(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0516-0522-part-4/

天下镖局关键:回合战术、冒险、欢乐、华人团队发行日期:2022/05/20(中文支持)EA《天下镖局……中文支持)少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……Expedition 2 - 太师海岸 Shores of TaishiFACTOR D黑白动漫风 2D 回合战斗

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

本周 Steam 值得关注的游戏 04.15 - 04.21(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0415-0421-part-3/

如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~国王之墓(Kingsgrave)关键:……“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏: 1、 坚持纯单机、无需联网的游戏体验 2、 坚持买断+……Evergreen: The Board Game关键:桌上游戏、策略、回合战术发行日期:2024

小组帖子:答案有格式要求吗?

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是否只答对部分关键就行了呢?……threepotpot: 好像是英文全称,你这个游戏英文名用steam上的名称一般没问题 Benmolly

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

这个时候怎么?……有90%的紧急需求其实本来都不紧急,只是拖到了最后一,才变成了紧急的事情。……Q那PM也要一个新的计划?任志国:你是为项目服务的,而不是为计划服务的

时光编年史 - 阿斯特拉的萌芽(时光编年史-阿斯特拉的萌芽)

indienova.com/game/shi-guang-bian-nian-shi-a-si-te-la-de-meng-ya

(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一的减伤,打破会积累时停点……二、游戏叙事 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一的角色主动权

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

版本:Early Access


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